Socket 脚手架
在 Socket 项目中,有一类比较简单的项目,它使用 Json 传输数据,请求和响应消息没有统一的格式。这类的项目相对比较简单,对应的脚手架也相对比较简单。
在 Socket 项目中,有一类比较简单的项目,它使用 Json 传输数据,请求和响应消息没有统一的格式。这类的项目相对比较简单,对应的脚手架也相对比较简单。
在日常开发中,同一类型的项目使用的框架、目录结构及开发模式是及其相似的,为了避免做重复的工作,对项目中相似的模块进行抽象提取,组成一个脚手架程序。这篇文章则是介绍自己总结出来的后台 Springboot 脚手架,它包含了一些常用的工具类,并且引入代码生成机制来提高开发效率。
这篇文章讲述 Linux 编译和链接的相关知识。
这篇文章讲述 Nvm 和 Npm 的常用命令。
这段时间在学习开源的直播和会议项目,发现了一个宝藏的项目,它是由 Intel 团队开源的会议项目,支持 MCU 和 SFU 模式。它为想要了解和学习会议的人提供了一个较好的机会,深度理解 MCU 的底层的实现,包括混音和混屏相关知识。这篇文章主要讲述 OWT 4.3.1 的编译与安装,并指出安装过程中碰到的问题,后续有时间继续分析其结构和代码。
前段时间拜读了雷霄骅大佬的音视频教程,并运行了相关实例代码。由于代码使用 VC++2011 版本开发,相对较老且 FFmpeg 版本较低。在运行的过程中,碰到了一些问题,顺便做了一些改动,主要是将工程改成由 CMake 来管理,并升级了 FFmpeg 版本。而这篇文章是其中的一篇,主题是关于音视频数据解析,在此记录下来方便后续查看。
看了《Python神经网络编程》之后,按照书上的代码,编写了一个用于识别手写数字的神经网络程序,算是神经网络的
Hello World
程序了。